Abstrak jurnal
Markerless motion capture adalah penelitian aktif dalam virtualisasi 3D. Dalam
karya yang diusulkan, kami menyajikan sebuah sistem untuk pengambilan
gambar tanpa marka untuk animasi karakter manusia 3D, makalah menyajikan
sebuah survei tentang teknik pelacakan gerak dan kerangka yang
dikembangkan atau sedang dikembangkan. Makalah tersebut
mengusulkan sebuah metode untuk mengubah gerak seorang pemain menjadi
karakter manusia 3D (model), karakter manusia 3D melakukan gerakan
serupa seperti halnya pemain secara real time. Dalam karya
yang diusulkan, data model manusia akan ditangkap oleh kamera Kinect,
data yang diolah akan diterapkan pada model manusia 3D untuk animasi. Model manusia 3D dibuat dengan menggunakan software open source (MakeHuman). Kumpulan
data yang diantisipasi untuk kegiatan olah raga dianggap sebagai
masukan yang dapat diterapkan pada aplikasi HCI manapun.
Review jurnal
setelah saya membaca
isi dari jurnal tersebut dapat saya simpulkan bahwa penelitian yang
dilakukan pada jurnal tersebut adalah bagaimana menyajikan sistem
untuk pemngambilan gambar tanpa marka untuk animasi karakter manusia
3D dan di implementasikan di bidang olahraga sehingga para kreator
animasi tidak perlu mendesain karakter dari awal cukup dengan
menggunakan kamera untuk mengambil objek dan di ubah menjadi objek 3D
pada sistem yang sudah di bentuk, dan teknik ini dapat di aplikasikan
tidak hanya di bidang olahraga saja tapi bisa ke bidan lain seperti
game ataupun film.
Link Jurnal diakses pada Jumat, 16 Maret 2018, pukul 19:50.
0 komentar:
Posting Komentar