Jumat, 16 Maret 2018

Pengantar Animasi & Desain Grafis 1


Abstrak jurnal


Markerless motion capture adalah penelitian aktif dalam virtualisasi 3D. Dalam karya yang diusulkan, kami menyajikan sebuah sistem untuk pengambilan gambar tanpa marka untuk animasi karakter manusia 3D, makalah menyajikan sebuah survei tentang teknik pelacakan gerak dan kerangka yang dikembangkan atau sedang dikembangkan. Makalah tersebut mengusulkan sebuah metode untuk mengubah gerak seorang pemain menjadi karakter manusia 3D (model), karakter manusia 3D melakukan gerakan serupa seperti halnya pemain secara real time. Dalam karya yang diusulkan, data model manusia akan ditangkap oleh kamera Kinect, data yang diolah akan diterapkan pada model manusia 3D untuk animasi. Model manusia 3D dibuat dengan menggunakan software open source (MakeHuman). Kumpulan data yang diantisipasi untuk kegiatan olah raga dianggap sebagai masukan yang dapat diterapkan pada aplikasi HCI manapun.





Review jurnal



setelah saya membaca isi dari jurnal tersebut dapat saya simpulkan bahwa penelitian yang dilakukan pada jurnal tersebut adalah bagaimana menyajikan sistem untuk pemngambilan gambar tanpa marka untuk animasi karakter manusia 3D dan di implementasikan di bidang olahraga sehingga para kreator animasi tidak perlu mendesain karakter dari awal cukup dengan menggunakan kamera untuk mengambil objek dan di ubah menjadi objek 3D pada sistem yang sudah di bentuk, dan teknik ini dapat di aplikasikan tidak hanya di bidang olahraga saja tapi bisa ke bidan lain seperti game ataupun film.

Link Jurnal diakses pada Jumat, 16 Maret 2018, pukul 19:50.
Share:

0 komentar:

Posting Komentar